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SCI-TECH : 行动控制,三维和续集控制在E3

任天堂是一天新闻发布会的亲爱的与不会要求特别玻璃三维手扶的设备的公告的。 3DS使用排列在LCD屏幕的映象点,因此左右眼睛看图象的不同的部分的一个“位差障碍”。

"另外的维度在三维的深度使容易对球员判断距离,当给开发商一套新工具创造比赛时,并且打与高度和深度的经验, “任天堂设计师Shigeru Miyamoto说。

Sony,在圣迭戈安置它的网上娱乐科,也宣布了它的词条入三维赌博世界。 索尼计算机娱乐CEO Kazuo Hirai说公司将在2011年3月前有它的PlayStation的3 20场三维比赛。 不同于任天堂,在PS3的比赛将要求特别玻璃和电视。

最初命名的Project Natal,运动是不同的任天堂的Wii和索尼的PlayStation移动因为它不要求任何类手扶的控制器。 设备使用照相机和运动传感器跟踪身体运动和语音识别驾驶菜单。 微软盼望运动是可利用的在11月。

But硬件不是在显示的唯一的事在E3。

Anticipated电子游戏续集例如“战争3”和“光晕齿轮: 伸手可及的距离” (微软), “奇迹对Capcom 3 : 二个世界命运” (Capcom娱乐)和“Killzone 3” (索尼)是他们的各自出版者陈列的全部。

E3通过星期四跑,而是作为一个商业展览它对公众不开放。


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